“白荆教会我,原来除了有屎山代码之外,还能有屎山设计。
现在白荆的角色设计真的感觉就是在屎山上造房,为了骗氪,又不让数值彻底崩坏,角色、烙痕的机制越来越畸形。
今天看到新烙痕的前瞻,简直把我逗笑了。
玩家可能还没意识到一个非常荒诞的事实:《策划:平衡数值的设计我是不想做了,我给你设定好不能打破的上限,然后玩家去负责考虑怎么搭配吧,你们不是喜欢玩build吗,把我的工作交给你们去完成吧,我只负责拿工资,你们才是干活的人》。其他游戏可能平衡做的也很难,但至少还在干活,这个游戏倒好,直接摊手给你设定一个不能打破的上限,然后其他要怎么弄,交给玩家自己去解决。”
你游是这样的,烂透了